Grilled Cheese

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@lukamkanekanegon.bsky.socialOct 4, 2026, 12:58 PM

残り、あと2時間。

最高得点争いが激しくなってきました。

今年は、誰が受賞するのでしょうか?

#羽渦ミウネル  #マイクラ肝試し2026
#マイクラ肝試し2026最終日 
#マイクラ #Minecraft #ホラー 
#ミニゲーム #最高得点争い最終局面 
#VOMS 
#YouTubeにて配信中

@lukamkanekanegon.bsky.socialOct 4, 2026, 11:09 AM

#マイクラ肝試し 最終日。

ぜひ、記録更新を期待したいところです。

#羽渦ミウネル  #マイクラ肝試し2026
#マイクラ肝試し2026最終日 
#ミニゲーム #探索 #記録競争 
#VOMS 
#YouTubeにて配信中

@lukamkanekanegon.bsky.socialOct 4, 2026, 7:53 AM

今日で、 #マイクラ肝試し も最終日か。

ぜひ、遊びつくしてほしいですね。

あと、ミニゲームの記録争いも気になるところです。

#猫宮ひなた #マイクラ肝試し2026
#最終日を遊びつくしたい!!! 
#マイクラ #Minecraft #ホラー 
#ミニゲーム #釣り #探索
#YouTubeにて配信中

@lukamkanekanegon.bsky.socialOct 3, 2026, 12:16 PM

お、風真殿、今夜も #マイクラ肝試し にログインしてるな。

ぜひ、最高得点更新してほしいですね。

#風真いろは #マイクラ肝試し2026
#ルルイエ駆け込み寺めざせ1500点 
#マイクラ #Minecraft #ホラー 
#ミニゲーム #最高得点争い最終盤 
#ホロライブ #hololive 
#YouTubeにて配信中

@lukamkanekanegon.bsky.socialOct 3, 2026, 5:57 AM

おや、ひなたちゃんが #マイクラ肝試し の配信してるじゃないか。

#猫宮ひなた #マイクラ肝試し2026
#探索するぞ!釣りもしたい! 
#マイクラ #Minecraft #ホラー 
#探索 #釣り #ミニゲーム 
#YouTubeにて配信中

@lukamkanekanegon.bsky.socialOct 2, 2026, 12:25 PM

ミウネルさん、すごいな。

多分、毎日、 #マイクラ肝試し にログインしてるんじゃないか?

#羽渦ミウネル  #マイクラ肝試し2026
#楽しい夏も残り3日となりました 
#マイクラ #Minecraft #ホラー 
#ミニゲーム #最高得点争い終盤 
#VOMS 
#YouTubeにて配信中

@lukamkanekanegon.bsky.socialOct 1, 2026, 1:31 PM

あれ?

風真殿、今日も #マイクラ肝試し2026 にログインしてるじゃん。

マイクラ肝試しファンとしては嬉しいですね。

#風真いろは #マイクラ肝試し2026
#十怪談に終止符を!!ミニゲームも遊びたい! 
#マイクラ #Minecraft #ホラー 
#ミニゲーム #十怪談 
#ホロライブ 
#YouTubeにて配信中

@lukamkanekanegon.bsky.socialSep 28, 2026, 11:33 AM

今日は、鯖は開いてるのか。。。

現在、 #釣り 中か。。。

#羽渦ミウネル  #マイクラ肝試し2026
#ランキング上げた~い! 
#Minecraft #マイクラ #ホラー 
#ミニゲーム #ランキング争い 
#VOMS 
#YouTubeにて配信中

@lukamkanekanegon.bsky.socialSep 22, 2026, 12:18 PM

お、囲炉裏さん、今年も太公望をきめてるなあ。

##絶叫特等席 #囲炉裏視点 #マイクラ肝試し2026 
#街探索⑦ #釣り #目指せ最高得点 
#ミニゲーム #チルタイム 
#マイクラ #Minecraft #マイクラ・ホラーイベント

@pizarotto.bsky.socialSep 21, 2026, 11:17 AM

#シルバーウィーク #ゲーム制作 #分からない初心者のウディタ #ネコロジーたちのあそび #ネコロのび

制作中。
初めての自作バトルシステムなので、バトルするだけの #ミニゲーム にした。
いきなり、がっつりRPG作っちゃうとエターナりそうだから。

①どんな制作ツールにも『クセ』はあるから、それを知らないとエターナる。
②ゲームの設定を広げない。
ミニゲーム作りは、エターナる回避に最適。

今は、相手キャラの #AI行動 作りと、その調整中。

#ぼうぎょ にも技名があってもいいじゃないと、ずっと思ってる。

Photo, no description
@pizarotto.bsky.socialSep 21, 2026, 11:08 AM

#シルバーウィーク だった。

#ホバブブブリング
制作ツール #Godot で作った #ミニゲーム です。

クリア条件は、なし!自分への挑戦だ。

足場に乗るとエネルギーが回復するホバリング移動で、
動く足場に飛び移りながら、
左から来る攻撃を避けよう。

@pizarotto.bsky.socialSep 19, 2026, 1:31 PM

#ゲーム制作 #分からない初心者のウディタ #ネコロジーたちのあそび #ミニゲーム

相手キャラの #AI行動 作り。
確かに、作るのは手こずった。ただ手順は想像できた。
作り方が分かると、創作できるものが広がる。

アレはどうだろ、コレはどうだろ、と考えてしまう。
考えてたら、『プチ創作ツール』もできるのでは・・・と、思ってしまった。

@pizarotto.bsky.socialSep 18, 2026, 1:40 PM

#ゲーム制作 #分からない初心者のウディタ #ネコロジーたちのあそび #ミニゲーム

相手キャラのバトルの #AI行動 を作成中。
【行動条件】は百分率の%としているのに、処理内容が『数値』のままじゃった。うっかりうっかり。

Photo, no description
@pizarotto.bsky.socialSep 17, 2026, 10:55 AM

#ゲーム制作 #ネコロジーたちのあそび #分からない初心者のウディタ #ミニゲーム #ネコロのび

相手キャラの #AI行動 をちまちま制作している。
【技を使う条件(行動内容)】を、かなーーーり少なくしてAI行動の制作の難易度を下げた。

初めてAI行動の仕組みを作るし、このくらいの【技を使う条件】にしないとな、と思って。

Photo, no description
@pizarotto.bsky.socialSep 16, 2026, 10:26 AM

#ゲーム制作 #ミニゲーム #分からない初心者のウディタ #ネコロジーたちのあそび

相手のAI行動を作ってる。

技の発動率が満たされなかった場合が、6回連続で続いた場合は、6回目は必ず技が発動する仕組みにしたんだけど、
ちょっとだけ動きが止まるな。6回じゃ多いか?

@pizarotto.bsky.socialSep 15, 2026, 9:48 AM

#ウディタ #ゲーム制作 #ミニゲーム
#分からない初心者のウディタ #ぼうぎょ

画像と技を合わせる事が、できた。

Photo, no description
@pizarotto.bsky.socialSep 14, 2026, 8:32 PM

#ゲーム制作 #ミニゲーム #ネコロジーたちのあそび #分からない初心者のウディタ
【発動率】【次の行動】だけでも、一応、簡易なAI行動になってるっぽいな。
戦略的に行くなら選択をせまる、って感じにはできている。

ミニゲームだから、【行動条件】の内容をとても少なくしたんだけど、今回のは作る必要あるかな?と。
あれば、AI行動の精度は上がるだろうけど。