Grilled Cheese

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@choryu765.bsky.socialOct 9, 2026, 3:01 PM

#スーパーゲ制デー #RPGツクールMV
🐈‍⬛🧙‍♀️魔導師のかこ

魔導師の猫と魔力のない見習いのお話。

登場キャラクターの半分がネコでした。
ネコ好きの方はぜひ遊んでみてください?!

遊ぶ(PLiCyで7,000プレイ突破)
plicy.net/GamePlay/148...

@utubo0616.bsky.socialOct 8, 2026, 2:54 AM

#ゲーム制作 #RPGツクールMV

現在、そろそろマップの作成が終わりそうです
あとは宝箱配置して敵作って……
イベントの設置も進めたいところ

マップ同士の繋がりやマップチップの通行設定も、今のところ問題なさそう
午後もできれば時間作って、制作進めるぞー

海神さまの祠地下一階
@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:46 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
そこには明瞭なる破戒導師が待ち構えていた。
彼はズイルヴァーンのために糧となれと言うが……

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:43 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
渓谷の坑道の中に入ると似たような広間が

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:30 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
肉食い花は氷属性弱点だが、HPを回復してくるのでまずは部位を破壊しよう

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:27 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
ここには氷魔法に反応する水晶玉があるので作動しよう。
表世界では岩でふさがれているので、裏世界から行くべし

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:23 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
コインミック渓谷・2に入った直後、敵が強化された

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:20 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
牙突隊ジャックスは裏世界に行かないと戦うことができない。
試竜の像のクイズに3問正解して特異点を出そう

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:15 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
橋の上にいる連鎖使いのクリフは弱点がない強敵

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:12 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
オークレイダーを倒して宝箱を開けたら、その宝箱はミミックだった

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 4:09 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
次は宝箱の前に陣取るオークレイダーを討伐する

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 3:58 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
コインミック渓谷にある試竜の像はクイズを出題してくる

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@maigames20xx.bsky.socialOct 7, 2026, 3:56 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
今日は「スウィッチャー」をプレイ。
ここには魔法に反応する水晶玉があるので作動してみよう

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@utubo0616.bsky.socialOct 2, 2026, 12:15 PM

本日のゲーム制作進捗(10/02)

そろそろ300時間いくかなーと思ったけど、ちょっと足りませんでした

『ティナの焼きたて冒険記』70日目、累計作業時間は299h39になりました
平均だと1日256分かー
まあ確かにそのぐらいの数値で安定してるかも

今日は山の敵調整がだいたい終わって、ダンジョン内で起こるイベントを2つ実装しました
あとは山頂のボス周りのイベントを作れば、山ダンジョンは完成かな

この辺までくるとシナリオ面でも
折り返しかなーといったところ
exダンジョン抜くなら2/3ぐらいかな

完成率は86.43%、終わりが見えてきたぞー

#RPGツクール #RPGツクールMV

10/02までの累計作業時間メモ
70日でおよそ300時間作業しました
@utubo0616.bsky.socialOct 1, 2026, 11:12 AM

今日のゲ制進捗ー(10/01)

10月になりました
今日もゲーム制作だー

『ティナの焼きたて冒険記』69日目、
現在294hでそろそろ300hが見えてきました

進捗としては、第二ダンジョンの戦闘バランスの調整をば
マップを歩き回って、一戦あたりのザコの強さや経過ターンが適切か
延々チェックしてました

一人で作ってるとどうしても、
プレイヤーには私の想定より敵が少し強めの体感になるみたいなので
そこ踏まえてまた微調整かなー
行き詰まったらまた弟にテストプレイを頼んでみよう

サクサク進められてヌルすぎず、
とくぎも死に技にならないぐらいを目指したい
がんばるぞー

#RPGツクールMV

山マップの戦闘バランスチェック中です
快適な難易度にするべく試行錯誤……
@maigames20xx.bsky.socialSep 30, 2026, 10:27 PM

#10月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
#SRPGstudio #RPGツクールMZ #RPGツクールMV #indiegamedev
「PROMIS WORLD」をはじめ
「GENESIS HERO’S」「無限探求INNOCENT×DREAM」などのフリーゲームを公開しているツクーラー・まいシャです
現在、新作をちまちま製作中

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@utubo0616.bsky.socialSep 30, 2026, 11:02 AM

ゲーム制作報告タイムー(09/30)

今日は村の外観とティナの自宅のオブジェクトを追加してました
けっこう物量あるかなーと思っていたけど、思ったより楽しくやれてます

あとは村の内装が5軒ぶんで、オブジェクト追加は終わり!
ダンジョン内には追加オブジェクトを増やさない予定なので、
村の内装が終われば追加オブジェクトは完了です

多少寄り道になったけど、大幅な遅延でもないし
クオリティアップにもなっただろうし、ヨシ!
引き続きもりもり作るぞー
いやっふー!

#RPGツクール #RPGツクールMV

『ティナの焼きたて冒険記』イベント追加中
だんだん楽しくなってきました
@maigames20xx.bsky.socialSep 30, 2026, 4:39 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
荒野を抜けるとコインミック渓谷へたどり着く。
唐突にウルスラがあることを言い出す

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@maigames20xx.bsky.socialSep 30, 2026, 4:31 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
試しの荒野2にある試竜の像は連戦を挑まれる。
事前にセーブしておくと安全

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@maigames20xx.bsky.socialSep 30, 2026, 4:25 AM

#スウィッチャー #rpgmaker #rpgツクールmv #フリーゲーム #indiegame
裏世界から試しの荒野2に行くことになるので、まずくすねりインプを倒して、転移門をくぐろう

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