Gaëthan Bercet du studio Rebel Pixel @rebelpixel.fr nous expliquera que ce n’est pas si compliqué de créer son propre rendu 3D dans Unreal Engine 5.
𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗖𝗿𝗮𝗳𝘁 - 𝗟𝘆𝗼𝗻
🎫 Réservation (gratuite) conseillée :
www.helloasso.com/associations...

Gaëthan Bercet du studio Rebel Pixel @rebelpixel.fr nous expliquera que ce n’est pas si compliqué de créer son propre rendu 3D dans Unreal Engine 5.
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Amélie Guinet du studio @lapoulenoire.fr nous expliquera comment rendre son JV inoubliable, en jonglant entre originalité et cohérence pour créer une expérience marquante.
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Christophe Lefaure nous expliquera qu’une bonne composition de jeu vidéo se doit d’être bien différente de la peinture ou du cinéma.
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#gamecraftlyon #gamedev #gamedeveloper #leveldesign #worldbuilding
Martin Roussel nous parlera d’une méthode utilisée chez @oldskullgames.bsky.social qui permet de partager une vision claire avec toute l’équipe tout au long d'une prod.
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Pour cette 1ère conférence, @gigi-lili.bsky.social nous montrera que l’on peut prototyper des features de gameplay et les faire playtester dans un tableur !
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