Finalized my Armored Core VI Emblems
Was fine at first but then I realized I made an abstract anus

Finalized my Armored Core VI Emblems
Was fine at first but then I realized I made an abstract anus
武器カスタムを旦那任せにしてたら各種強化も知らないままチャティ登場あたりまで頑張れました
リペアキット最大強化したらすごい回復した!
回避もチャージ攻撃もダウンもクールタイムもまともに見れないままずっとレバガチャしてここまできた
#AC6
攻殻機動隊の影響で方に「仇士」って入れてる。
#AC6
強襲艦がキット化した時のパッケージをパッケージジェネレーターで作ってみました。
#AC6
#armoredcore6
#パッケージジェネレーター
バルテウス、初見エルメスのララァみたいなモビルアーマーにしか見えなくてめっちゃ恐ろしかった😱 めっちゃ強いという噂だけ聞いてたけど、これでいいのか?ってぐらい謎の初心者アッセンブリで何とか倒せた🥹 パルスブレードお気に入り⚡️ #ac6
モブがボス相手に果敢に挑んでるの、なんか好き。
#AC6
共闘したMTと記念撮影。
#AC6
解放戦線は終盤まで有力な部隊を温存していた、というのはエルカノACなんかを見るに事実だと思う。加えて、ベイラムが撤退時に解放戦線に武器装備を譲渡したんじゃないか。
#AC6
ミサイル発射。
#AC6
やっぱ封鎖機構めちゃくちゃカッコイイな。
#AC6
摑みどころのない人物が操るAC、というコンセプトで、ペイントとエンブレムは前衛画を意識して作ってみました。機体名はトゥグラです。
#AC6
ついでにメイン機のOceraseathの右武器もリニアライフルに変更。ヒット率、衝撃値重視なので、ハンドガンに近い性能。
スタンとった瞬間用に他の高威力装備が必要になりますが、そのあたりはリニアライフルの咄嗟のチャージアタックやMoonLightとの相性がいいので、問題にならないかとおもいます。
「困ったら弱サワ(プラズマライフル)」がセオリーでしたが、弾速が実弾武器より遅くヒット率が低いので、ついに持ち替え…今までありがとう、プラズマライフル…。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
Liv-Roastage。
納得の狙撃機が完成して、大満足です。
相手に回避を強制させる武器といえば拡散系のミサイルの他に、レーザータレットやドローンもアリですが、やっぱり初心に返って「ばら撒けるミサイル」の良さにあらためて気づきました。
アーマード・コアにせよエルデンリングにせよ、お互い初手を出して相手にパッシヴ(受動的)を強制して、ムーブミスした相手に攻撃を叩き込むゲームですからね。
一瞬の油断が命取り! やっぱアーマード・コアよ!
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
Liv-Roastage。
狙撃の瞬間がまたかっこいい。射撃炎の逆光が絵になる。どう撮ってもかっこいいスクショに仕上がります。
アーマード・コア6のリニアライフルは、過去作でいうところのスナイパーライフルとほぼ同意な性能なので、通常ライフルの2丁持ちに物足りなさを感じたら、弾速や威力に優れたリニアを主力にするのもいいですね。
AC戦だけじゃなく、ミッション攻略時も弾単価と威力のバランスに優れてますからね。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
Liv-Roastage。
相変わらず狙撃機はワルそうなのよ!
本当はもっと軽快に動く機体にしたかったので軽量〜中量の逆脚にしたかったのですが、コンテナミサイルが重すぎて断念。安定のHAL脚にしてます。
まあ、ワルそうだからいいや!
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
Liv-Roastage。
戦闘中は常にこの状態。コンテナミサイルを相手の後方に飛ばすように意識して、リニアライフルをチャージ。
相手が回避し始めたら、ミサイルのヒット確認〜相手のスタン値を確認して、着地、方向転換、スタンのスキにチャージ狙撃を叩き込む。
…まあ、この流れがあくまで理想です。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
空間回避強制機の構成はこちら。機体名は、Liv-Roastage(リヴロステイジ)としました。
近接武器がほぼ無意味になってしまったラストレイヴン時代に、大量のミサイルを回避させている相手にリニアやスナイパーで狙撃する機体を作っていて、その機体がLivingDeadという名前でした。
「LivingDead(生霊)を炙り出して(Roast)、現世代向け(Age)に蘇らせる」という意味で名付けています。要は自分の過去機のリメイクですね。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
さっきの空間回避強制機で、高い防御力を誇るスネイルとも試合。
コンテナミサイルを置く→相手が空間回避する→着地や被弾時や進行方向変更時のわずかなスキにリニアライフルのチャージ狙撃を当てる→近づかれたり、スタンとった時にはリニアの速射で削って中距離維持に戻る
…戦法としてはこんなかんじ。しかしまあ、速射リニアの削り値よ…凄まじいね…!気持ちいい…!
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
どうにかして相手に空間回避を強制させられないか…とおもって、いろいろ模索していたが…これだ。
近接武器がほぼ無意味だったラストレイヴン時代の機体に近い戦闘スタイルで戦える。
ミドル・フラットウェルのような高速機にも空間回避を強制させて狙撃できる。納得の機体構成に仕上がった。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6