どうするべ…ちょっとストライダー金策するかな
真レイヴンがやたら硬くて色んなアセン試してみないと分からん領域に来てる
基本はLoader4の頭違いだからそこまで硬くないはずなんだけどなぁ…
もしかしてアプデ入った?可能性あるな…
#AC6

どうするべ…ちょっとストライダー金策するかな
真レイヴンがやたら硬くて色んなアセン試してみないと分からん領域に来てる
基本はLoader4の頭違いだからそこまで硬くないはずなんだけどなぁ…
もしかしてアプデ入った?可能性あるな…
#AC6
この間まで流行ってたパッケージのやつ
SONGBIRD、リニア狙撃、スタン…からの、MoonLightチャージアタック。特撮ヒーロー感、半端ない。
いつもこうならいいのだが、MoonLightのチャージアタックはロマン技。そもそもスタッガーゲージ回復速度が早い相手にはだいたい当たらない…。
相手の機体構成や位置どりから、普通に斬った方がいいかどうか瞬時に見極めることも、MoonLight使いに求められるスキルのひとつ。
アーマード・コア6、やはり奥が深い…。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
今日は海月雲ろあさんの配信を見終えたあと、考え事をしながらカラサワ持ちとひたすら試合していました。
性能は今までのシリーズと変われど、やはりMoonLightはMoonLight。必中距離は他の近接武器とさほど変わらない。「近づいて斬る」、その感覚を維持するしかない。
カラサワを避けながらだと、緊張感も格段に上がる。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
「点と点」が結ばれた戦闘であるからこそ、アーマード・コア6は、各種攻撃の回避〜防御手段、必中距離が今までのシリーズより重要な位置付けになっている。
クイックブーストは、なるべく追尾武器やアラート音の鳴る高威力の武器の回避用に取っておきたい。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
アーマード・コア6はほぼオートロックでの戦闘になるので、自分と相手の「点と点」が結ばれたまま戦う。つまり感覚はTPSというより3D格闘ゲームに近い。
AC1やAC2のSRRT脚のようなスタイルで戦いたい場合は、距離の詰め方が重要になる。…やはり空戦は大事だ。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
#AC6
2周目だと武器とかOS改造してるからか、バルテウスまでノーコンティニューでいけたぞ。しかも初回で倒せた
アリーナを進めるか、ミッションを優先するかを悩むお年頃
#AC6
現在Twitchでライブ配信中 - www.twitch.tv/ajisai_no_in...
#AC6
ギリギリのギリで勝てた
八乙女白雪さん配信中
今日はアーマード・コア6!
#八乙女白雪
#AC6
www.youtube.com/live/K86Dr8n...
-Stream Start-
I, have no clue what Im getting into I was just told Im allowed a Gundam... Huh what's that Noise?
Art by @icyriver.bsky.social
#VtuberEN #Vtubers #SleepyLeopard #AC6
www.twitch.tv/sleepylunakun
#AC6
1周目クリアしました!エアがあまりに倒せなくて、ヤケクソで超防御力&対ワームランチャー積んでゴリ押し戦法したら勝てた!力こそパワーだ!!(
濃霧に包まれる未来都市ってめちゃくちゃロマンですよね。
#AC6
一歩間違えたら本当の意味で棺桶ワープになる奴w
#AC6
#AC6
エア手前まで来た。てかエアにボコスコやられてる。バルテウス以来の手こずりよう
おいおい…飛んだよビジターw
#AC6
現在Twitchでライブ配信中 - www.twitch.tv/ajisai_no_in...
グリッドは探索するだけでワクワクする。
#AC6
でまぁアリーナもぼちぼち進めてるわけだけど、コイツがメーテルリンクより上なの納得いってないぞ?
なんならスウィンバーンも!
Eランク帯ならメーテルリンクが1番強いだろ
2脚でハングレ両手持ち、構え撃ちに誰が当たんだよw
スウィンバーンは…ヴェスパーから降りた方がいいよ…シンプルに弱い
#AC6