昨日(09/14)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』52日目
東の森の敵設定&エンカウントチェック
265分制作(累計224h03/11月頭完成予定)
今日は昨日の続きのマップをちょろっと仕上げて、
東の森に出現する敵の調整とエンカチェックをしてました
戦闘アニメもいくつか追加して、ガワは整ったけど
調整はまだちょっとかかるかなー
エンカ率と経験値は問題ないので、
あとは敵のステータスとお金の調整かな
ショップの値段を調整すべきかちょっと悩みどころ
引き続きがんばるぞー

昨日(09/14)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』52日目
東の森の敵設定&エンカウントチェック
265分制作(累計224h03/11月頭完成予定)
今日は昨日の続きのマップをちょろっと仕上げて、
東の森に出現する敵の調整とエンカチェックをしてました
戦闘アニメもいくつか追加して、ガワは整ったけど
調整はまだちょっとかかるかなー
エンカ率と経験値は問題ないので、
あとは敵のステータスとお金の調整かな
ショップの値段を調整すべきかちょっと悩みどころ
引き続きがんばるぞー
本日(09/13)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』51日目
東の森マップ作成
224分制作(累計219h38/11月頭完成予定)
今日は50*50のマップを2枚仕上げて、
東の森のダンジョン部分のマップ3枚が完成しました
あとは建物の内装1つを仕上げれば
東の森のマップは全部出来上がりかなー
イベントとエンカウント、敵の調整はまた後で
建物の内装まで仕上げたら、
途中になってた顔グラの続きに移ろうかと思案中
イベント&エンカウントとどっち先にしようかな……
明日のモチベ見ながら着実に進めます
明日もやるぞー
本日(09/12)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』制作50日目
東の森イベント2つ完成
144分制作(累計215h54/11月頭完成予定)
今日は「東の森」でイベントを2つ組んでました
本作は10月後半~11月頭頃完成予定で、
その後に作るもう一つの短編と一緒に、冬休み前頃に公開する予定です
完成率は現在72.02%
07/25から制作始めて100日ぐらいで完成を見込んでるので
日数的にはちょうど折り返しです
完成率的にはやや順調……かな?
引き続きこつこつがんばるぞー
……あ、過去作はプロフからどうぞ
7月に4作品を同時公開した後、
現在は新作の『ティナの焼きたて冒険記』を作っています
パン屋の娘・ティナと、記憶喪失のスライム・タロが
タロの記憶を取り戻すべく冒険する話です
公開は今年の12月半ば(冬休み前)を予定してます
毎日ちまちま制作進捗を投稿中
7月の公開作4つはこちらから
全編完結済みの短編になります
PLiCy(ブラウザ版) plicy.net/User/148701
ふりーむ!(DL版) www.freem.ne.jp/brand/17191
本日(09/11)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』49日目
東の森マップ1完成&UI調整
291分制作(累計213h30/11月頭完成予定)
ちょっと顔グラの集中力が切れたので、
今日はUIの色調整と東の森のエリア1のマップ作ってました
テキストウインドウの色は視認性重視で濃い目の色にしてたけど、
できればもう少し柔らかな色にしたかったので……
東の森はあまりうっそうとさせず、少し明るい感じの森にしたかったので
色々試行錯誤した結果、
やや樹がまばらでところどころに花畑のある森になりました
明日はマップの続きかなー
本日(09/10)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』48日目
戦闘アニメ、敵、技設定
255分制作(累計208h39/11月頭完成予定)
今日は気分転換に戦闘アニメをごろごろ作って、ついでに技や敵の設定も少しやってました
完了リストは71.45%
……71?多くない???
素材づくりとデータベースに邁進してた印象なので、なんか数字に実感が沸かないなー
後半になるにつれ1項目あたりが重くなるのはいつものことだけど、それにしても進捗多くない?
顔グラ作成とかで割合取ってるからかしら
ちょっと読めないな…ううむ……
本日(09/09)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』47日目
顔グラ3人完成
282分制作(累計204h24/11月頭完成予定)
今日はティナの叔母(母の妹)のサラ叔母さん一家を作ってました
海神様の巫女やってるサラ叔母さんと、
旦那さんで民俗学者のフィッツ叔父さん、一人娘のシェリーちゃんのご一家です
あともう一家族、漁師のエディさんちを作れば村人の顔グラは完成です
あちらはおばあちゃんと息子夫婦と孫の4人家族
村人は主人公たちも含めると20人、やっとここまできた!
村人以外の未着手は5人、引き続きがんばるぞー!
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本日(09/08)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』46日目
戦闘アニメ作成、顔グラ調整、イベント1つ実装
342分制作(累計199h42/11月頭完成予定)
今日は戦闘アニメをいくつかと、イベントを1つ実装
ついでに今まで作った顔グラに白の枠線をつけてちょっとすっきりさせました
昨日作った雑貨屋一家も、ついでに実装
村人はあと7人で完成かなー
とりあえずそこまで地道にがんばって、村人の顔グラ終わったら
次の目的地である「東の森」のマップ作ろうかと思います
本日(09/07)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』45日目
顔グラ4枚完成
323分制作(累計194h00/11月頭完成予定)
今日はずっと顔グラでした
5時間半で4枚できたから早くはなってるかな
丁度いいかんじに村の雑貨屋一家が一気にできました
次女のミリー(ほくろの子)はティナの友達です
ここ最近でアイテム関係のデータベースが一気に埋まったせいもあって、
現在の進捗は約66%完成ぐらいになってます
ざっくり100日で完成の見通しを立ててたけど、それよりは早くなりそうかな
明日もがんばるぞー
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本日(09/06)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』44日目
データベースいじり&グラード加入イベント作成
243分制作(累計188h37/11月頭完成予定)
今日はグラードの加入イベントと、データベース作りを進めてました
顔グラ作成済のメンバーは、村での初回イベント設定し終えたから
明日以降はまた顔グラ作成かなー
添付は昨日作ってたパン生地づくりの説明イベント
「パン種と小麦粉でパン生地を作るティナ」という要素と
「システムはプレイヤーに分かりやすく」を天秤にかけた結果、
パン種をゲットすると自動でパン生地を作るシステムになりました
Just released my Menu plugin for an Adventure/Horror type of game
https://starlit.itch.io/adventure-menu-rmmz
bowlroll.net/file/359918
RPGツクール2000にて開発中のゲーム
「夢見る少年少女たち」のベータ版を配布します!
重要なこと:
今作はベータ版です。すり抜けバグやグラフィックの欠けなどがございます。
キャラクターをいち早く動かしたい!という方向けになります。
#RPGツクール #gamedev #indiedev #rpgmaker
Voici la carte du monde de Lamentis: Shards of Fragmata avec l'emplacement des villes/villages. Icônes vertes : autres lieux d'intérêts. Il manque des choses pour éviter les spoilers ☺️
En meilleure qualité : www.deviantart.com/skoomohbellu...
本日(09/03)の進捗
『ティナの焼きたて冒険記』41日目
デバッグ&顔グラ作成
257分制作(累計177h29/11月頭完成予定)
今日はOP~スタート地点の山を下りるまでのイベントの通しチェックと、
アルノー・カタリナ姉弟の母、タニアの顔グラ作ってました
進捗は現在236/476件完了で完成率49.57%
そろそろ50%に届きそうです
タイトル画面や顔グラ作成などの慣れない作業込みでこれなら、
まあまあ順調かな……?
顔グラ作成は35項目、完成済は14項目、残り21項目
他の作業とバランスとりながら、ちまちまやるぞー