Verbotene Spiele! 🎮
Indiziert, beschlagnahmt, heiß diskutiert. Wie kam es eigentlich dazu, dass Videospiele in Deutschland auf dem Index landeten?
Ein Blick zurück auf die Geschichte der Indizierung.

@vsgde.bsky.social
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Verbotene Spiele! 🎮
Indiziert, beschlagnahmt, heiß diskutiert. Wie kam es eigentlich dazu, dass Videospiele in Deutschland auf dem Index landeten?
Ein Blick zurück auf die Geschichte der Indizierung.
Kann mich noch gut an Wolfenstein 3D erinnern. Wenn ein Spiel "auf dem Index" war, war es irgendwie begehrter, es war eine andere Form von Werbung. Wir haben Wolfenstein 3D dann im LAN in der Schule im Informatik Unterricht als "Fallbeispiel" gespielt. #Retrogaming
Durfte das als Vortrag auf der Famscom26 sehen. Das war fantastisch
Videospiele auf dem Index. 🎮
Was früher nicht verkauft oder beworben werden durfte, gehört heute teilweise zu den Klassikern.
Unser neuer Beitrag blickt auf die Geschichte der Indizierung in Deutschland.
https://videospielgeschichten.de/verbotene-spiele-eine-geschichte-der-indizierung/
Verbotene Spiele! 🎮
Indiziert, beschlagnahmt, heiß diskutiert. Wie kam es eigentlich dazu, dass Videospiele in Deutschland auf dem Index landeten?
Ein Blick zurück auf die Geschichte der Indizierung.
Wir sehen uns auf der Polaris! 🙂 Ich freue mich auf Spiele, Gespräche und bekannte wie neue Gesichter. Einfach ein bisschen durch die Hallen schlendern und schauen, was es zu entdecken gibt.
Wer von euch ist auch dabei?
Wir sehen uns auf der Polaris! 🙂 Ich freue mich auf Spiele, Gespräche und bekannte wie neue Gesichter. Wer ist auch dabei?
So schade Nico! Aber dann treffen wir uns halt privat. Gutes Gelingen 🙌
Habt ihr euch für eure Spiele schon einmal rechtfertigen müssen?
@roxyresistant.bsky.social blickt auf die „Ballerspiel“-Debatte zurück. Ihr persönlicher Text ist jetzt im VSG-Podcast zu hören. Eingesprochen von @mobitigger.bsky.social
Meine zauberhafte @roxyresistant.bsky.social hat bei den fantastischen @vsgde.bsky.social einen schönen Beitrag geschrieben.
Ich hatte die Ehre das als Podcastfolge vertonen zu dürfen. Hört doch mal rein und wenn ihr mögt, dürft ihr gerne sharen <3
Geschichte begegnet uns manchmal an ziemlich unerwarteten Orten. Bei mir war einer davon ein Videospiel. Call of Duty hat 2003 mein Interesse am Zweiten Weltkrieg geweckt. Mehr als 20 Jahre später stand ich selbst in Sainte-Mère-Église und am Utah Beach.
Danke, ja. Das ist mir beim erneuten durchspielen wieder besonders aufgefallen. Das habe ich heute fast in keinem anderen Spiel mehr. 
„..fordert mich beim Spielen tatsächlich auch körperlich. Ich merke, wie ich mich vor dem Bildschirm anspanne und konzentriere.“ Das ist Affect Theory "at play" – im wahrsten Sinne des Wortes. Und meiner Meinung nach der entscheidende Faktor dafür, warum CoD einen so stark in seinen Bann zieht.
Am heutigen Tag der Deutschen Einheit fühlt es sich besonders passend an, diesen sehr persönlichen Text zu veröffentlichen.
https://videospielgeschichten.de/call-of-duty-2003-ploetzlich-mitten-im-gefecht/
Geschichte begegnet uns manchmal an ziemlich unerwarteten Orten. Bei mir war einer davon ein Videospiel. Call of Duty hat 2003 mein Interesse am Zweiten Weltkrieg geweckt. Mehr als 20 Jahre später stand ich selbst in Sainte-Mère-Église und am Utah Beach.
Geschichte begegnet uns manchmal an unerwarteten Orten.
Bei mir war einer davon ein Videospiel.
Call of Duty (2003) weckte mein Interesse am Zweiten Weltkrieg. Über 20 Jahre später stand ich selbst dort.
Heute, am Tag der Deutschen Einheit:
Gemeinsam Hand anlegen!
Im Teil 5 meiner Reihe bei @vsgde.bsky.social ziehe ich Konsequenzen!
Wozu ein Gamelab, wie passen #Games zur #PublicHistory, wie wichtig war die Kollaboration mit Studios und USK, und was haben VR und Jugendarbeit damit zu tun?