Grilled Cheese

ExploreLog inSign up

Fran Pérez

@fran-perez.bsky.social

317 Following55 Followers

• Dirijo y escribo sobre videojuegos en @reverse-media.bsky.social, en Substack.
• También escribo en @hyperhype.es
• Como ilustrador, dibujo a ratos y puedes verlos en: https://www.instagram.com/fran_pema

PostsRepliesMedia
@juegofrito.bsky.socialOct 11, 2026, 11:25 AMReposted by @fran-perez.bsky.social

"Mi guadaña, la guardo en el bolsillo. Escucho humo y huelo saxofón. Calaca calaca, vuélvete flor. Calaca calaca, para siempre adiós" JUEGOFRITO #05 - GRIM FANDANGO PASE 1 🗓️ Viernes 23 de octubre 🕜 17:00 PASE 2 🗓️ Domingo 25 de octubre 🕜 12:00 🕹️ Cara B: THE DEVIL'S IMAGO by DOMINO CLUB & haraiva

@hyperhype.esOct 9, 2026, 10:58 AMReposted by @fran-perez.bsky.social

Estamos en el SagaBarcelonaGameFest (antiguo IndieDevDay) donde un año más podremos hablaros de videojuegos, novedades y emprendimiento en la industria tanto española como catalana.

#SBCNGF2026

El pasillo principal del SagaBarcelonaGameFest (antiguo IndieDevDay), con los stands de algunos videojuegos de la feria.
@reverse-media.bsky.socialOct 8, 2026, 9:01 AMReposted by @fran-perez.bsky.social

¿Cómo se convirtió Grand Theft Auto en uno de los grandes referentes de la industria? @hablemosjuegos.bsky.social continúa su repaso a la saga con GTA III, Vice City y San Andreas, la trilogía que llevó la fórmula al 3D y agrandó el mito.
reversemedia.substack.com/p/como-se-co...

@fran-perez.bsky.socialOct 5, 2026, 7:25 PMReposted by @fran-perez.bsky.social

Me estreno en @hyperhype.es (¡qué guapo!) hablando de la lógica que podría haber detrás de anunciar juegos para 2030, y para 2029 ya que estamos, en pleno 2026, al menos desde el punto de vista de Blizzard y Xbox.

@revistaloop.bsky.socialOct 6, 2026, 8:01 AMReposted by @fran-perez.bsky.social

Las Gracias ☺︎ y las Moiras ☹︎ ya han tejido los hilos del destino.

✍️ dos nuevos números: LOOP#Felicidad/Tristeza y otro por desvelar.
📓 un fanzine sobre emociones
👥 un equipo de +50 personas

👇Trailer y link al crowdfunding👇

Ayúdanos a hacer realidad un año más de LOOP.

Apóyanos en ☞ vkm.is/loop6

@fran-perez.bsky.socialOct 5, 2026, 7:25 PM

Me estreno en @hyperhype.es (¡qué guapo!) hablando de la lógica que podría haber detrás de anunciar juegos para 2030, y para 2029 ya que estamos, en pleno 2026, al menos desde el punto de vista de Blizzard y Xbox.

@hyperhype.esOct 5, 2026, 6:29 PMReposted by @fran-perez.bsky.social

"Más allá de que Blizzard quiera «transmitir confianza» a su público habitual, pienso que aquí hay un claro mensaje de Xbox [...] que pretende dar cierta imagen de control y, de nuevo, confianza"

¿Realmente es una locura anunciar juegos para 2030? - Por @fran-perez.bsky.social

@fran-perez.bsky.socialOct 5, 2026, 5:07 PM

La verdad es que lo de gilipollas se le queda corto...

@colectivoanhelo.bsky.socialOct 4, 2026, 6:19 PMReposted by @fran-perez.bsky.social

Iberia Ignota: Alboleta DEMO DISPONIBLE

Una visual novel basada en el folclore e historia de la España del siglo XVII. Adentraros para conocer el misterio que se cierne sobre una villa de Castilla la Vieja, donde los niños desaparecen y los asesinos acechan.
colectivo-anhelo.itch.io/iberia-ignot...

@fran-perez.bsky.socialOct 1, 2026, 3:01 PM

Este año no estoy jugando muchos juegos nuevos, pero Control Resonant es uno de los que iba a caer fijo, y en físico. Ahora bien, la espera se me está haciendo tan larga que no he podido evitar volver a jugar al original, que sigue siendo un pepino.

Photo, no descriptionPhoto, no description
@reverse-media.bsky.socialSep 27, 2026, 10:07 AMReposted by @fran-perez.bsky.social

XBOX sigue adelante con su particular “reset”, pero cada vez queda menos de la Xbox que conocíamos. @onlytrece.bsky.social repasa los nuevos despidos, la reorganización de sus estudios y las dudas que deja el rumbo actual de la división de Microsoft.
reversemedia.substack.com/p/xbox-sigue...

@achtungautobahn.comSep 21, 2026, 6:57 AMReposted by @fran-perez.bsky.social

Allá donde la opresión levanta cabeza, florece la resistencia. 🌹

Aquí llegan las primeras imágenes de nuestro próximo juego de terror histórico achtungautobahn.com/la-rosa-temp...

💌 Suscríbete a nuestra newsletter: achtungautobahn.eo.page/newsletter

#horrorgame #indiedev

@gatdesoia.esSep 21, 2026, 12:05 PMReposted by @fran-perez.bsky.social

nos ayudaría muchísimo que compartierais este proyecto, pues es la antesala a todo lo que vendrá después. (se me da muy mal promocionar nada.) es un creepypasta antifascista. sin trazas de ia. funcionará en cualquier pc pocho. precio económico. el estudio es una cooperativa. qué más queréis?

@revistaloop.bsky.socialSep 21, 2026, 9:32 AMReposted by @fran-perez.bsky.social

hilo... ݁₊

a hilo... ₊⊹ .

a hilo... ₊⊹ .⟡ ݁₊

Se está tejiendo... ✶

✶ arte de @fu5it0.bsky.social

@fran-perez.bsky.socialSep 20, 2026, 7:46 PMReposted by @fran-perez.bsky.social

Oigan, se me ha caído por aquí una crónica del último devINITIVE Showcase 👇

@fran-perez.bsky.socialSep 20, 2026, 7:46 PM

Oigan, se me ha caído por aquí una crónica del último devINITIVE Showcase 👇

@reverse-media.bsky.socialSep 20, 2026, 2:40 PMReposted by @fran-perez.bsky.social

El devINITIVE Showcase 2026 reunió más de 90 juegos en casi dos horas. @fran-perez.bsky.social repasa algunos de ellos y habla de la importancia (y los inconvenientes menores) de estos escaparates para el desarrollo indie hispanohablante.
reversemedia.substack.com/p/el-devinit...

@fran-perez.bsky.socialSep 17, 2026, 2:40 PM

reversemedia.substack.com/p/un-2026-il...

Photo, no description
@blissy.bsky.socialSep 16, 2026, 8:44 AMReposted by @fran-perez.bsky.social

No sé qué de la caída de los influencers, pero un mes después tenemos a Willyrex y a otro grabándose deshumanizando a gente sin hogar.

www.huffingtonpost.es/sociedad/vecinos-lavapies-indignados-video-zazza-willyrex-haciendo-retos-barrio-son-provocadores-vienen-alterar-f202609.html%3foutputType=amp

@fran-perez.bsky.socialSep 14, 2026, 5:37 PM

Otra vez hablando de actualidad y otra vez hablando, principalmente, de decisiones que no tienen mucho sentido por parte de PlayStation. Physint y Kojima se han salvado gracias a Xbox (cosa loca, visto lo visto), pero esto es una muestra más de que a la industria no le importan mucho sus autores.

Older posts
Terms of UsePrivacy PolicyCommunity StandardsHelpGet the app

Grilled Cheese is a product of Village Compute

Version devBuilt at: 2026-10-13 06:05:14 EDT