MOBA · DEVLOG #1
Farmear, presionar una línea, defender una torre o ayudar en otro frente. Tres héroes coordinan tres líneas. Los roles surgen de habilidades, cartas, posición y decisiones del equipo.
¿Dónde concentrarías tu equipo?

STELLAR WONDERER · DEVLOG #1
Elegí un destino, viajá y explorá. La navegación espacial se conecta con incursiones crawler, peligros y descubrimientos. Nave, tripulación y relaciones pueden evolucionar entre sesiones.
¿Comandar o explorar?
STELLAR WONDERER · DEVLOG #1
Choose a destination, travel and explore. Space navigation connects with crawler missions, hazards and discoveries. The ship, crew and their relationships can evolve between sessions.
Command the expedition or explore?
NEREIDA PRIME · DEVLOG #2
La colonia crece alrededor del HQ con losetas modulares. Cada loseta agrega tres casillas de distancia para las criaturas: dónde expandirse define la producción y la defensa.
¿Hacia dónde te expandirías primero?
En desarrollo.
#NereidaPrime #WildHex
NEREIDA PRIME · DEVLOG #2
The colony grows around its HQ through modular tiles. Each added tile contributes three cells of distance for approaching creatures: where you expand shapes your defense.
Where would you expand first?
In development.
#NereidaPrime #WildHex
NEREIDA PRIME · DEVLOG #1
Una colonia en un mundo que reacciona a su crecimiento. Construir y expandirse altera el ecosistema: desarrollo y defensa forman un mismo sistema.
¿Te expandirías primero o asegurarías lo que tenés?
En desarrollo.
#NereidaPrime #WildHex
NEREIDA PRIME · DEVLOG #1
A colony on a world that reacts to its growth. Building and expanding disturb the ecosystem; development and defense belong to the same system.
Would you expand first or secure what you have?
In development.
#NereidaPrime #WildHex
Wild Hex: estudio independiente de juegos de mesa de Uruguay.
Independent board game design studio from Uruguay.
Sistemas. Decisiones. Consecuencias.
Systems. Decisions. Consequences.
wildhexgames.com #WildHex
Qué hacemos / What we do
Concepto, diseño, prototipos, pruebas, reglas y experiencia de juego. De la idea a la mesa.
Concept, design, prototypes, playtesting, rules and UX. From idea to table.
wildhexgames.com #WildHex