Grilled Cheese

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@zanmakyo.bsky.socialOct 3, 2026, 2:50 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
マミィのモンスターマットの下半分にあるパズルは、1アクションで黄色トークンを1つ消費し、トークンの上部に記されている数字の数だけ、光る石を動かすことができる。
石のトークンはマミィの特殊能力発動で裏返され光らない石になる場合があるため、裏返った石を表に戻す挙動をやってから動かせるようになる。

パズルが画像左のように完成したら、9点以上の赤色トークンを、マミィと同じエリアで1アクションで消費すれば、マミィを倒すことができる。

とにかく手間をかけさせるマミィと、攻撃力の高い狼男…よほど青色トークンの出が悪くなければ狼男から潰すと良いかもしれない。

@kmanriffs.bsky.socialOct 3, 2026, 4:46 AM

DETH DEKK DOMINIONS:🎧🆕🎧

HORRIFIED - III 🇲🇽⚛️

3rd album from Aguascalientes, Mexican Death Metal / Grindcore outfit⚛️

BC➡️corpsegristle.bandcamp.com/album/iii⚛️

#Horrified #III #DeathMetal #Grindcore #DDDOct1 #KMäN

@zanmakyo.bsky.socialOct 2, 2026, 3:53 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
プレイヤーの手番後半で引くことになるモンスターカードの指示により、マミィの最も近くにいたプレイヤーキャラクターである教授に呪いのトークンが置かれた。
以降、カードの中央や下段にマミィのアイコンが出るごとに、教授はマミィに向かって1エリア吸い寄せられることになる。

@zanmakyo.bsky.socialOct 2, 2026, 3:28 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
知性的な青トークンの集まりが良いようだったため、真っ先に狼男を潰すことに成功。
1アクションでラボラトリーにて数値に応じたトークンを、狼男のボード上に配置し、6つすべてのマスが埋まると抗ゾアントロピー薬を入手できる。
それを所持jしたプレイヤーが物理的な赤トークンを6ポイント以上分、狼男と同じマスで1アクションかけて使用すれば、狼男を撃破となる。

探検家だと狼男の移動範囲外に退避し、準備を整えてから戻ってきて奇襲をかけることができるため、割かし安全に退魔が可能。

@zanmakyo.bsky.socialOct 2, 2026, 3:12 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
場慣れのためのイージーモード、最終回。
探検家と教授を使用し、ミイラ男と狼男に抗する。

マミィは王家の呪いの力を使い、パズルの宝玉トークンを裏返したり、プレイヤーを手繰り寄せようとしたりしてとことん手間をかけさせる。
狼男は標的と定めた相手を執拗に狙い、四股を引きちぎるまで追跡を続け、なんなら場に居合わせる人間全員を襲う。

1アクションで水辺以外のどこにでも跳べる探検家と、1アクションで他の人間(プレイヤーでも民衆でも)を1エリア移動させられる教授が、果たしてどう対峙してゆけるのか。

@jefpolier.bsky.socialOct 2, 2026, 5:42 AM

The dear @ellen-lovebug.bsky.social gifted me Horrified: Dungeons & Dragons — Ravenloft. Once again, I didn’t want those monochrome miniatures to stay that way so I primer’d then painted them. #Horrified #Ravensburger #DungeonsAndDragons #Ravenloft #TabletopGames

@gamingnerdily.bsky.socialOct 1, 2026, 10:41 AM

We did the monster mash! #horrified #boardgames #halloween

@zanmakyo.bsky.socialSep 16, 2026, 4:03 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
科学者の「1ポイント追加」の能力は、フランケン&夫人への教育に使うトークンの点数に1点加算する形で使用した。
フランケンには精神的な黄トークンを計11点分、夫人には知性的な青トークンを計8点分になるまで、1アクションで1枚ずつ使用するため、科学者の能力によりこのアクションは都度1点加算となるため、この局面でこそ冴える。

透明人間の場合は特定箇所で透明人間が使用したと想われる証拠を集め、警察署マスで1アクションで証拠となるトークン1個を使用。
証拠が全て集まったら、物理的な赤トークンを9点分以上持って、透明人間のいるマスへ。
警察官なら一跳びで行ける。

@zanmakyo.bsky.socialSep 16, 2026, 3:36 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
フランケン夫人:
ありがとう、あなた。
私、これで色々とわかってきた気がしますの。
警察官:
どうにか解ってくれたようね。

(この時、警察官は夫人への教育に使った青トークンのポイント分だけ、夫人を移動させることができる。知性未熟の場合はフランケンから遠ざけるところだが…)

警察官:
どうやら映画館まで旦那さんが迎えに来たわよ。
行ってあげなさい。
レンフィールド:
ウヘヘヘ、化け物同士の夫婦喧嘩だぜぇぇ…ぇあ??
んだよ、ケンカしねえのか、ブヘヘヘ、クソがぁ。

@zanmakyo.bsky.socialSep 16, 2026, 3:25 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
フランケン:
なぜだ!?
なぜ彼女のところに行ってはならないんだ!?
科学者:
あなたは良い。
だけど、夫人のほうがまだ落ち着かないのよ。
いま私の仲間が何とかしてる。
今行くと、また傷付くわ!
フランケン:
…たとえオレがどれだけ傷ついても、オレは彼女と一緒でいたい!
彼女がいなければ、オレの居場所はどこにも無い!!
透明人間:
フッ、良いぞ。
そのまま殴れ…!

@zanmakyo.bsky.socialSep 16, 2026, 3:18 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
科学者の
「アイテム使用時に1ポイント追加してよい」
は、ベッカ・スコットのリプレイ動画にて
「モンスターの攻撃から身を守る際に、アイテム1つ分多く防げる」
という用い方がなされおり、防御力に秀でるキャラクターとして確かに強くはあるが、俺は直訳どおりアイテムトークンの合計値に1点を加算する使い方しかしなかった。
「Item strength」って個数じゃなくポイントのほうだと思われるため。
…ま、この1点が貴重となる局面も、これからあるかもしれない。
透明人間の撃破時には赤トークンを9点以上使わなければならず、1点でも貴重になる。

@zanmakyo.bsky.socialSep 16, 2026, 3:07 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
場慣れイージーモードの2回目。
今回は科学者と警察官を使用し、街に現れたフランケンシュタイン&夫人と、透明人間に対処する。

科学者はアイテム使用時にポイントを1点だけ加算できる…某『○ンデミック』だったらその恩恵は大きいが、このゲームでは微妙な能力。
警察官は1アクション消費でモンスターのいるマスへとワープ(水中を除く)…アイテムはたくさん持ったほうが良い。

フランケンシュタインと夫人は、人間性の学びが未熟のまま同じマスに入ると、恐怖トラックを1つ上げてから元の場所に戻る…人間もそうだね。
透明人間は存在証拠を警察に突き出すことで撃破可能に。

@zanmakyo.bsky.socialSep 9, 2026, 4:32 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
これまた前の画像だけど、今回使ったキャラクターは2人。
もちろん、俺一人で2キャラ使用だ。
画像右は考古学者で、1アクションを使い隣接する1箇所のマスから、アイテムをなんぼでも取れる。
プレイヤー手番1回につき、このキャラクターは4アクションまで行動できる。

さきほど「小間使い」と呼んだ画像左のキャラは配達員(courier)で、1アクションを使って、ほかのキャラクターのいるマスへとワープすることが可能。
ヨドバシよりも早くアイテムを届けたりもできるが、民間人と一緒にワープできるかは説明書に記載がなかった。
…できないことにしてプレイはしたよ。

@zanmakyo.bsky.socialSep 9, 2026, 4:19 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
ちょくちょくルールをひけらかすのも有りだろう。
前と同じ画像を載せてしまうが、ドラキュラ用モンスターマットの左上にある「狂い火トークン」について。
プレイヤーたちに順々に回ってくる手番の後半となる「モンスターフェイズ」にて、“モンスターカード”を引くことによってゲームの時間軸は進行される。
そのカードのほとんどに「狂い火」のアイコンは存在し、場にいるモンスターがカードに指定されずに動けないなんてことが起きないように設計されている。

もし、画像の状態でドラキュラが先に倒された場合、狂い火は深き者に移り、ゲーム進行中はずっと在り続ける。

…シャブリリ。

@zanmakyo.bsky.socialSep 9, 2026, 4:06 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
初めてプレイする場合は、モンスターをドラキュラと深き者に選ぶことを説明書から推奨されたので、そのとおりにセットアップ。
ドラキュラはボード四隅の墓を破壊した後に、黄色のアイテム「6点以上」をドラキュラに直接ブチ込んで倒す。
深き者は、画像左に映る“キャンプ”のマスにいる状態で、色に注意しながらアイテムを順々に消費してボートをモンスターマット最奥のマスまで進めた状態で、赤青黄のアイテム一種類ずつを深き者に直接ブチ込んで倒す。

小間使いの少年は、特殊能力で他のプレイヤー駒のマスにワープできるため、アイテムの受け渡しが円滑化するため便利だった。

@zanmakyo.bsky.socialSep 9, 2026, 3:50 PM

#ボードゲーム談義 #Horrified
『Horrified』
理解しやすくしっかりした基本ルール、多彩な遊び方、自由度の高いプレイ感覚、さほど重くないプレイ時間が特徴的。

下馬評でも「無茶苦茶面白い!」とあったほどだが、俺にも納得できた。
これほどの傑作ゲームを遊べたことはかなり嬉しかったが、一度プレイしただけで終わりにならないのもまたこのゲームの、あるいはシリーズの持ち味らしい。

というわけで、このハッシュタグはシリーズ化してリプレイ画像でも投稿しようかと目論む。

説明書は英語だけど、俺程度でも読んで遊べるほど難しくない文面。
あればの話、リクエストに応じてルールを載せるでもいい。