Le paramètre Metallic ne se contente pas d’ajouter du brillance : il détermine si la surface reflète la lumière comme un vrai métal ou comme un isolant. https://jurojin.net/glossaire-3d/metallic/ #PBR #Matériaux3D #Glossaire

Le paramètre Metallic ne se contente pas d’ajouter du brillance : il détermine si la surface reflète la lumière comme un vrai métal ou comme un isolant. https://jurojin.net/glossaire-3d/metallic/ #PBR #Matériaux3D #Glossaire
Les Normal Maps codent les directions de normales en RGB, faisant croire à la lumière qu’une surface possède du relief sans ajouter de géométrie. 🎨 https://jurojin.net/glossaire-3d/normal-map/ #Glossaire #NormalMap
Saviez‑vous que le weight painting prévient les déformations étranges en répartissant les influences osseuses de façon graduelle ? Découvrez comment l’ajuster pour des mouvements naturels. https://jurojin.net/glossaire-3d/weight-painting/ #3D #Glossaire
Appliquer, c’est remettre à zéro les coordonnées tout en conservant la pose réelle. Indispensable pour garder un modèle propre avant le rendu. https://jurojin.net/glossaire-3d/apply-transformation/ #Glossaire #3D