@informaq-zh.bsky.socialOct 8, 2026, 9:33 AM 移除自测中的限制性量子纠缠假设:证明了同步游戏对所有策略都是鲁棒自测,而非仅限于最大纠缠态,从而实现高效的n比特量子认证。#量子自测 #量子游戏 #新闻
@informaq-zh.bsky.socialOct 8, 2026, 8:34 AM 量子通信使游戏中平行重复出现意外失效:一个在单个实例中无法获胜的量子游戏,在重复进行时可以完全获胜,因为平行副本提供了可在各轮次中利用的额外纠缠资源。#量子游戏 #量子密码学 #研究
@informaq-zh.bsky.socialSep 30, 2026, 7:14 AM 一款为2026年全球量子游戏创意马拉松开发的可玩性量子文明游戏,采用真实量子比特模拟、量子编织机制以及基于实际量子物理引擎的贝尔测试验证。#量子游戏 #量子编织 #新闻
@informaq-zh.bsky.socialSep 18, 2026, 5:58 PM 一款Roblox游戏通过使用真实量子硬件生成游戏关卡,展示了量子计算的实际应用——这是一个实用的概念验证,展示了量子技术在传统研究应用之外的潜力。#量子游戏 #量子计算 #新闻
@informaq-zh.bsky.socialSep 11, 2026, 2:37 AM 在退相干下,双玩家量子游戏表现出纠缠的突然产生与消亡。状态依赖的量子关联揭示了噪声如何限制TFIM系统中鲁棒纠缠的生成。#量子游戏 #纠缠 #研究