Je serais curieux d'avoir l'avis de gens proches du studio pour comprendre à quel prix se paie une telle stabilité ? Est-ce que le fait de contrôler le scope des jeux est la seule explication ? Ca fait penser au sujet Dontnod abordé récement par
@origami.ng : www.origami.ng/y-a-t-il-un-...
On peut tout à fait ne pas aimer leurs jeux, mais le fait d'être rester un bassin d'emplois aussi stable depuis 34 ans, en Angleterre, et dans une industrie qui traverse une période aussi catastrophique, c'est quand même pas anodin.
www.pcgamer.com/gaming-indus...
Je pense qu'il y a une réflexion à avoir sur le studio anglais Rebellion. Une boite fondée en 1992, qui sort presque un jeu par an, emploie 475 personnes (source wikipedia 2022) et dont la dernière vague de licenciements date de... 2010.
En tout cas, le GOTY 2027 arrive à grand pas :
Mince, c'est lequel mon GOTY 2026 du coup ?
Avec Signalis et Hollowbody, j’ai remarqué avoir une aversion pour ces jeux « hommages » qui, a une autre époque, auraient été qualifié de projets plagiats. Je me demande si celui là en fait partie. (Il devient tout rouge l’écran quand tu sauvegardes ou pas ?)
Ce niveau ! C'est du Screen Burn (No Code) chimiquement pur. Le mélange parfait entre le puzzle design cher au studio et son envie d'horreur plus frontale.
Silent Hill f est un peu plus compliqué à appréhender au départ, mais il mérite d'insister pour ceux qui ont plus de mal à rentrer dedans. Et Townfall semble avoir été fait pour moi. C'est Screen Burn, c'est l'Ecosse, et c'est de l'horreur chimiquement pure.
Du coup (j'elabore un peu sur mon précèdent post), je découvre la série un peu plus avec les nouveaux épisodes. Le remake du 2 est, au delà d'un bon remake, un excelent jeu d'horreur, bien mis en scène, bien réalisé et prenant du début à la fin. 1/2
Je suis trop jeune pour avoir été marqué par le 2 aussi durement que l’on été les générations juste avant la mienne. J’ai toujours considéré que Soma était son meilleur successeur en terme d’horreur psychologique et des terreurs existentielles qu’il implique.
I've channel my inner @theflightmusic.bsky.social and tried to create a @007game.ioi.dk inspired track.
Here's the result :
youtu.be/RdcHNrpMKRw?...
It was cool to use my good olds Stratocaster and Ibanez Bass alongside samples libraries. Nothing's like the real thing !
Three down, one to go
@generalwitch.bsky.social
So happy for you ! I love your works. Can't wait to discover your next project !
Good luck with the project. Hope you have fun making it !
Intéressant... je pourrais le tester un peu la semaine prochaine Ça me fait penser qu’on a pas assez de jeux d’horreur dans ces ambiances purement british. En parlant, je suis bien curieux de voir sur quoi bosse The Chinese Room en ce moment.
Tout a fait d’accord. ça fait du bien de voir un film se concentrer à ce point sur des enjeux triviaux. Et l’acteur principal est fou !
Ha bah heu… oui j’veux bien ^^
