Grilled Cheese

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Version devBuilt at: 2026-10-16 07:19:27 EDT

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@worldofleveldesign.bsky.socialOct 13, 2026, 8:03 PM

Proven and trusted grid and scale reference scene setup in Maya for environment asset creation. Modular or otherwise.

#gamedev #gameart #ue5 #mayamodeling

Photo, no description
@mazhuka.bsky.socialOct 12, 2026, 3:10 PM

🇪🇸: El Color Set Editor nos va a permitir trabajar con los diferentes conjuntos de color de las mallas de nuestra escena de un modo más preciso.

youtu.be/EnmFWZs1YX0

#3dmodeling
#maya
#maya3d
#mayamodeling
#mazhuka
#mayatutorial
#cursomaya
#modelado3d
#israelcantillo

@worldofleveldesign.bsky.socialOct 1, 2026, 11:25 PM

Here is how to quickly set Maya to another existing project to work from.

#mayamodeling #gameart #gamedev

@mazhuka.bsky.socialSep 28, 2026, 2:24 PM

🇪🇸: En este grupo encontraremos herramientas que nos permitirán crear, editar y eliminar Conjuntos de Colores. Éstos son conjuntos de colores almacenados en la propia geometría.

youtu.be/QCl3_ln9594

#3dmodeling
#maya
#maya3d
#mayamodeling
#mazhuka
#mayatutorial
#cursomaya
#modelado3d

@mazhuka.bsky.socialSep 14, 2026, 5:46 PM

🇪🇸: La herramienta Paint Vertex Colors en Maya permite establecer los colores que queremos dar a los vértices de nuestro modelo así como el modo de aplicar esos colores.

youtu.be/vDBUh8GrxoA

#3dmodeling
#maya
#maya3d
#mayamodeling
#mazhuka
#mayatutorial
#cursomaya
#modelado3d
#israelcantillo