#Umitober Day 18: Dress

#Umitober Day 18: Dress
使ってなかったキャラクターのレベル上げを始めた
#frederica
#nintendoswitch
素材は良いからこのゲーム
#frederica
なんかモンスターがデカくなってないか?
#frederica
更に深い階層へ潜る
#frederica
#nintendoswitch
ストーリークリアしたら、フレデリカの意味がわかるようになってて、なんで最後にならないと分からないのかは、ストーリーの内容とリンクしてて上手いと思った
キャラクターも可愛くて、洋ゲーハクスラのダークでグロい感じが合わない、日本のプレイヤーにも受け入れられると思う
ダンジョン周回前の準備要素が少々手間だったり、ハクスラとしてテンポの点でイマイチなことはあるけど、個人的にはプレイして損はしなかった
むしろ好きな作品だった
だからこそ、挙げた要素の部分が惜しいんだよなあ
ただ、悪いとこ以外はほんとに良作
傑作になれないのは多分挙げた要素が脚を引っ張ってしまってる
よく言えばやりごたえがあるけど、ハクスラはクリア後の高難度がそれを担うわけだし、ストーリーはほんとにここまでやる必要ないと思う
ラスボス周りのストレスで、評価が大幅に下がってしまうのが残念
なぜこれで大丈夫だと思ったのか、ちょっと聞いてみたい
ハクスラのプレイ体験に要らないストレスがもったいない
パラディン使ってて楽しいんだよな
#frederica
#nintendoswitch
とりあえず全キャラ順次レベルあげするか、みたいな
キャラクターとボスキャラの相性で、だいぶ難易度差がある
#frederica
練習しようにもラスボスに到達するまでチェックポイント無しの9フロア踏破が、かなり難易度高いぞこれ
#frederica
ラスボス一度行ったけど回復が尽きて何できなかった
#frederica
どうもラスボスと戦うに複数キャラクター居ないと厳しそうだから、他のキャラクターも使ってレベルを上げてる
大剣がクラスチェンジで使えるパラディンが、硬くて使いやすいなこれ
モンスターの集団を蹴散らすハクスラっぽい戦い方が出来る
#nintendoswitch
#frederica
FREDERICA(フレデリカ)公式世界ガイド https://www.marv.jp/onlinemnl/frd/switch/
公式サイトのプレイガイドがかなり丁寧だった
#nintendoswitch
#frederica
モンハンっぽかった
#frederica
#nintendoswitch
紙一重の勝負だった
たまに居るエリアボス
#frederica
#nintendoswitch
たまに階層降りる時事故が起こるこのシステム必要なのか
敵の真っ只中に落とされるの
火力足りないとあっという間にタコ殴りにされるし
#frederica
#nintendoswitch
こういうゲームは前のダンジョンで拾えたレジェンダリーより、新しい階層の無印武器のほうが強いのに、それが出なかった
やっとひとつだけ出てそれで突破出来たね
#frederica
四層目のチェックポイント的なところまで突破するの苦労した
潜ってる階層で弓が全くドロップしなくて
他の武器はボロボロ出るのに
#frederica
#nintendoswitch