這次新增了世界地圖顯示文字的動態特效。
一起看看地名文字的顯示效果!

這次新增了世界地圖顯示文字的動態特效。
一起看看地名文字的顯示效果!
這次我調整了角色的普通攻擊與奔跑動作,然後增加新的完美格擋、蓄力射擊技能動畫。
從揮劍、舉盾到射擊與移動,一起看看角色的四種動作!
你覺得如何?
這次調整了角色的普通攻擊與奔跑動作,新增完美格擋、蓄力射擊技能動畫。
UI 也新增了世界地圖文字動態特效、PC/Xbox/PS4 快捷道具設計,並整合暫停遊戲介面的配色。
你覺得如何?
完整開發日誌見第一則回覆。
🎬 開演了!AIFAL STUDIO 官方網站正式上線
Our official website is now live.
人生如戲,戲如人生。我們是 2026 年成立於香港的遊戲工作室,正在打造讓玩家活出第二人生的世界。
A Hong Kong game studio founded in 2026, building worlds where play becomes a second life.
這週我做了在營地休息時的選單,以及角色意外死亡後的畫面。
影片是我花最多時間設計的死亡後畫面,記得開聲音戴耳機!
你會循著聲音前進嗎?
這週我做了在營地休息時的選單,以及角色意外死亡後的畫面。
角色意外死亡後的畫面是我這次花最多時間設計的部份。
你開始期待了嗎?
完整開發日誌見第一則回覆。
AI 會寫程式、畫圖、做音樂了,為什麼做出來的遊戲,玩家還是不買單?🤔
從「能玩的玩具」到「值得買的商品」,中間還差什麼?
這集從企劃、程式、美術、音樂音效到行銷,聊聊 AI 遊戲開發的 5 大瓶頸。
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youtu.be/nY38oUGYpl8