Grilled Cheese

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Version devBuilt at: 2026-10-19 04:14:37 EDT

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@chuukurailab.bsky.socialOct 20, 2026, 9:39 AM

膝に手をかけると1人で座れる

もともと直立ポーズを基準に作っているので、どうしても体がまっすぐに戻ろうとしちゃう。
赤ちゃんが手足を軽く曲げて丸まっているような姿勢を基本にしたほうが、もっと人っぽく扱えるのかもしれないですね
#等身大ドール #座る #anatomy

@preteen-girl-sw.bsky.socialOct 19, 2026, 3:22 PM

書店散策 3
雑貨探索
#ドール #doll #等身大ドール

Photo, no description
@chuukurailab.bsky.socialOct 19, 2026, 7:57 AM

素体 後ろ側

現状できる範囲ではかなり整った。
カメラで撮ると、どこから撮るかでだいぶ印象が変わるのが面白い。
もっと望遠で撮りたいけど、部屋が狭くて難しい。
#等身大ドール #抱き枕 #背中

@chuukurailab.bsky.socialOct 18, 2026, 6:31 AM

制作途中

一応ふざけている訳ではなく、制作の順番的にこういう状態があるので面白い見た目かもなと
腰と頭はショックコードで繋がっているのですが、それをつなぐのが一番パワーが必要で大仕事なため、ちょっと一息入れている時に撮影した物です
#等身大ドール #骨格 #制作

@chuukurailab.bsky.socialOct 17, 2026, 9:14 AM

150cm素体 8割完成状態

股関節を今までより少し緩くして、脚を動かしたときに腰が先に曲がってしまうのを抑えました。
座り姿勢などを取らせやすくなっていると思います。

ターンテーブルで回したかったけど、それは難しそうだった。
#等身大ドール #素体 #anatomy

@chuukurailab.bsky.socialOct 16, 2026, 9:55 AM

わかりづらいシリーズ

関節を動かしたときの「ぬるっと感」を少しでも出すために、受け側をヤスっています
効果はわずかですができることはやっておくスタイル。

関節のはめる側はスエードシートを貼り付ける感じ
#等身大ドール #関節 #3Dプリント

@chuukurailab.bsky.socialOct 15, 2026, 10:10 AM

V8足可動の様子

素体最終状態。ちょっと分かりづらい映像なので後日また何か

自己採点では
シルエットは6/10点
触り心地は8/10点
くらいな感じだろうか。難しいね。
#等身大ドール #足 #自作

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