
#同人ゲーム #NTR・Strategy3
今日の進捗、ゲーム作成編!
好感度システムを導入しました!
好感度によってサブストーリーの解放条件やイベント発生条件が変わります!
好感度の上昇条件は敵を倒すことによって上昇します。
#同人ゲーム #NTR・Strategy3
今日の進捗、ゲーム作成編!
戦闘時セリフの枠をアニメーションで動かすことができました!
敵は鎖、味方は光をイメージしています。
すごいリッチ感が出てカッコいいと個人的には思います!
皿洗いの極意は愚痴を言いながらてのひらで汚れをこそぎ落とすんだよー!
(ゲーム中のミニゲームの開発中です...)
#同人ゲーム