ニコニコにある投稿したHFWの戦闘動画で、「UHでは狩人弓火力不足よね」というコメントをいただいた。正直ね、そうなんだけど、「じゃあ使いません」というわけにはいかないんだな。ウルトラハードは、火力よりも状況に応じた武器の使い分けの方が大事だというのが私の考えなの。単純に火力だけで使う使わないを判断できない。
#HorizonForbiddenWest #ホライゾンフォビドゥンウェスト

ニコニコにある投稿したHFWの戦闘動画で、「UHでは狩人弓火力不足よね」というコメントをいただいた。正直ね、そうなんだけど、「じゃあ使いません」というわけにはいかないんだな。ウルトラハードは、火力よりも状況に応じた武器の使い分けの方が大事だというのが私の考えなの。単純に火力だけで使う使わないを判断できない。
#HorizonForbiddenWest #ホライゾンフォビドゥンウェスト
HFWの謎。スワンダイブが何故か一つのボタンに割り当てられている。
戦闘や謎解きに一切関係無い、ただの演出であるのに。
#horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト
スワンダイブに関する記載を直しました。
『ホライゾン3』に向けて、ゲーム性の観点で要望すること|ちいちゃん note.com/chiichan_hun...
#horizon3 #ホライゾン3 #horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト #guerrilla #guerrillagames
久しぶりの戦闘集(ただし、ステルス)投稿でござる
【ホライゾン2 フォビドゥンウェスト・難易度ウルトラハード】前哨基地の逆賊をステルスで襲撃 at 灰の頂 youtu.be/ccgrMemO-Ec?... @YouTube より
#horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト #playstation5 #playstation5share
問題のチュートリアル。この説明読んだだけじゃ、てっきり薬を飲みながらでもアーロイを動かせると思うじゃん?
動かせないんだな、これが。無条件ではね。
#horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト
もし、『horizon 3』に向けて、どうしてもHFWを履修したいなら、難易度はノーマル以下にしてプレイしてね。ハード以上の難易度だと引用元のような理不尽要素が顕著にでるから。
#horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト
近接攻撃のオートターゲット機能に関する記述を追記しました。
『Horizon 3』妄想近接武器研究会|ちいちゃん note.com/chiichan_hun...
#horizon3 #ホライゾン3 #horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト #guerrilla #guerrillagames
ハード以上の難易度の最序盤で起こりやすいことで、アーロイの残り体力がミリ、炎/酸やられ中、薬草を切らしてる、ロープキャスターなし、スキル「薬の知識」付き防具なし、同名のコイルなしの状況じゃ、敵から離れる、もしくは発煙爆弾を炊くタイミングで死ぬからね?
#horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト
あとね、防御に関して人間の敵はガード、カウンター、回避するのよ。対してアーロイ側は回避だけ。
こういう不平等・不公平もある。こういうのはね、本来はあっちゃいけないのよ😅。
薬の仕様に至っては、理不尽もいいとこ。
#horizonforbidden #ホライゾンフォビドゥンウェスト
HFWの薬の仕様さぁ。安全に薬を飲むには、スキルである「薬の知識」付き防具に着替える、同名のコイルをつける、若くは敵がアーロイを攻撃できない状況を作るという前提・手間が必要なの。
私はどうにか耐え抜いたんだけど、こういう仕様を許せない人は、HFWのプレイを見送りな。
#horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト
そうそう。訓練場の記事もリニューアル済みなの。「教習エリア」というものを追記してある。
#horizon3 #ホライゾン3 #guerrilla #guerrillagames #horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト
大幅増補しました。
『ホライゾン3』に向けて、ゲーム性の観点で要望すること|ちいちゃん note.com/chiichan_hun...
#horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト #horizon3 #ホライゾン3 #guerrilla #guerrillagames
「薬の効果が改良されたんじゃないの?なら改良でしょ?」と思うのも無理はない。
でもね、その事実"だけで"判断するとまんまと騙されるタイプの改悪なの。すなわち、セットで付随する制約を結びつけてできる線や面で見て初めて気付くタイプの改悪。
#horizonforbiddenwest #ホライゾンフォビドゥンウェスト
この記事にまた加筆予定。「HFWの薬の仕様、一見改良に見えるが、実は改悪だった」の巻。
ピンと来ないだろうから、ベクトルの図を使った説明を入れる。
『horizon forbidden west』は、個人的には「神ゲーに一歩届かなかった良ゲー」という評価。なぜなら、以下の残念ポイントがあるから。
①消耗品の大量買いの不便さ
②強化・改造に関する武器の不釣り合い
→槍だけコイルで改造することができない
③アーロイ側と人間の敵側の防御の引き出しの数の不平等さ
④システム同士の大喧嘩
他にもあるが、詳細は以下のnote記事にて。