@itchie-tatsumi.bsky.socialOct 11, 2026, 5:07 PM 対策は、まず外部サービスの待ちを非同期化し、独立した要求を並行して進められるようにすることです。タイムアウトを設け、障害が続く接続先にはサーキットブレーカーを使う方法もあります。キューもプレイヤーIDごとに分けて別ワーカーで処理するなど、独立性を見極める必要があります。ただし、同じキャラクターの状態更新など、順序が必要な処理を勝手に追い越させるのは危険です。「何が遅いか」だけでなく、「なぜ後ろが進めないか」を見る必要があります。#ゲーム開発 #サーバー開発
@happy-homhom.bsky.socialSep 19, 2026, 5:59 AM Tokioで速いRustアプリを書くために、まず疑うべきことhttps://papoo.work/doc/d1bc2e7fec2d4f83#tokio #rust #非同期処理 #性能改善 #サーバー開発
@happy-homhom.bsky.socialSep 17, 2026, 9:13 AM Tokioで速いRustアプリを書くために、まず疑うべきことhttps://papoo.work/doc/d1bc2e7fec2d4f83#tokio #rust #非同期処理 #性能改善 #サーバー開発
@happy-homhom.bsky.socialSep 16, 2026, 11:51 AM Tokioで速いRustアプリを書くために、まず疑うべきことhttps://papoo.work/doc/d1bc2e7fec2d4f83#tokio #rust #非同期処理 #性能改善 #サーバー開発
@happy-homhom.bsky.socialSep 16, 2026, 9:20 AM Tokioで速いRustアプリを書くために、まず疑うべきことhttps://papoo.work/doc/d1bc2e7fec2d4f83#tokio #rust #非同期処理 #性能改善 #サーバー開発