Grilled Cheese

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Version devBuilt at: 2026-10-19 04:14:37 EDT

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@krm-0946.bsky.socialOct 20, 2026, 9:24 AM

2Dアクションゲーム制作
スキル発動前のモーションです。この状態からMPを消費して使用する回復魔法とかバフ効果のある魔法などを発動できるようにします!
あとはHPとMPの増減の計算をなんとかしないとね。

#ゲーム制作 #アクツクG #AGMaker

Kくらま@ゲーム制作@krm-0946.bsky.socialOct 19, 2026, 9:20 AM

2Dアクションゲーム制作 HP・MPゲージを実装したのでMPを消費して使う回復魔法を実装してます! 回復魔法は体験版のときも実装してたので今回も同じように実装しようと思います。モーションも描き直さなくてよさそうだったのでこのままで! #月曜創作ダッシュデー #ゲーム制作 #アクツクG #AGMaker

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@krm-0946.bsky.socialOct 19, 2026, 9:20 AM

2Dアクションゲーム制作
HP・MPゲージを実装したのでMPを消費して使う回復魔法を実装してます!
回復魔法は体験版のときも実装してたので今回も同じように実装しようと思います。モーションも描き直さなくてよさそうだったのでこのままで!

#月曜創作ダッシュデー #ゲーム制作 #アクツクG #AGMaker

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Kくらま@ゲーム制作@krm-0946.bsky.socialOct 17, 2026, 4:17 AM

2Dアクションゲーム制作 HPゲージとMPゲージを仮で実装しました! 1枚目が今回実装したもので、2枚目が体験版のときのものです。 仮での実装なのでゲージのデザインとか位置とか大きさは後でいろいろ調整します。 画面UIも考えなきゃね。 #プレミアムツクールデー #ゲーム制作 #アクツクG #AGMaker

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@krm-0946.bsky.socialOct 17, 2026, 4:17 AM

2Dアクションゲーム制作
HPゲージとMPゲージを仮で実装しました!
1枚目が今回実装したもので、2枚目が体験版のときのものです。
仮での実装なのでゲージのデザインとか位置とか大きさは後でいろいろ調整します。
画面UIも考えなきゃね。

#プレミアムツクールデー #ゲーム制作 #アクツクG #AGMaker

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