Grilled Cheese

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@touka0811games.bsky.socialOct 20, 2026, 8:30 AM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 下から2つ目になるHAPPYEND・GOODENDの組み込みが全話完了しました。
互いを想い合いながらもずっとすれ違い続けていた2人が最大の勇気を出して想いを伝え合う、最もピュアで2人らしさを感じるENDです。
次回からはTRUEENDとなる、BETTERENDの組み込みです

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@touka0811games.bsky.socialOct 20, 2026, 12:30 AM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 GOODEND2話目主人公立ち絵オン/オフ両モードで組み込み完了しました。
オタクなら一度は経験のある?あるあるに主人公くんの深い愛情の伝わる一幕も。
GOODENDで2人が迎える結末まで……後もう少しです

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@touka0811games.bsky.socialOct 19, 2026, 9:00 AM

#月曜創作ダッシュデー
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 GOODEND1話目の組み込みが完了しました。
即明るい展開とは……中々いけないENDです

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@touka0811games.bsky.socialOct 17, 2026, 1:30 AM

#SuperDevDay
#スーパー開発デー

#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 NORMALレベルのENDの組み込みが主人公立ち絵オン/オフ両モードで完了しました。
HAPPYENDのレベル的には一番下ですが、最初の頃のストーリーを思い出せる構成となっている綺麗にまとまっているENDで、2人の物語を表す大切なENDの1つです

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@touka0811games.bsky.socialOct 14, 2026, 2:00 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 HAPPYEND4種の序章となる共通話を組み込みました。次回はNORMALENDの作業です。
ヒロインとの関係を壊すかも知れない想いに悩み続ける主人公くん。だけど最初の頃の彼女と今の彼女の変化に触れると、諦める事もできなくて。
ENDによって彼の決断が変化します

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@touka0811games.bsky.socialOct 14, 2026, 12:00 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 最終章冬の章最終6話の主人公立ち絵オン/オフ両モードを組み込みました。これにて本編は終幕です。
次回よりHAPPYENDの組み込みに入りますので、END表を以前より詳しく一新しました。HAPPYENDの共通話も1話増えています。
不器用な2人が迎える恋の結末とは!?

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@touka0811games.bsky.socialOct 13, 2026, 9:30 AM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 最終章冬の章後編3話(冬の章5話)主人公立ち絵オン/オフ両モードを組み込みました。
最終章も終盤。最後の選択も終わって次回話終了後にNORMAL以上のENDに分岐しますが、主人公くんとヒロインの想いは未だにすれ違っている模様。
最後まで目の離せない2人です

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@touka0811games.bsky.socialOct 12, 2026, 11:00 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 最終章冬の章2話主人公立ち絵オン/オフ両モード組み込み完了しました。
最終章内でも短い話となりますが、ENDによってはこの話のセリフが鍵となる、重要な伏線話となります

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@touka0811games.bsky.socialOct 12, 2026, 9:30 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 最終章冬の章1話主人公立ち絵オン/オフ両モードで組み込み完了しました。
ストーリー序盤の展開を覚えていると当時に比べて主人公くんとヒロインの関係性が変化しているのがわかる最終章序章です。
主人公くんの本気度も伝わってくるセリフが随所に見られます

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@touka0811games.bsky.socialOct 12, 2026, 6:30 AM

#月曜創作ダッシュデー
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 ついに最終章の表情差分作成作業と立ち絵調整作業が全キャラ分終了しました。
残るは最終章からENDまでの組み込み作業となります

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@touka0811games.bsky.socialOct 10, 2026, 3:30 AM

#スーパーゲ制デー
#SuperDevDay
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 のお見せできる範囲までのゲーム画面も動画に纏めました

@touka0811games.bsky.socialOct 10, 2026, 3:00 AM

#スーパーゲ制デー
#SuperDevDay
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 冬の章後編前に迎える可能性のあるBADENDを主人公立ち絵オン/オフ両モード組み込みました。ENDと同時にスタッフクレジットも作成済みです。
最後冬の章後編の立ち絵も作成済みです

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@touka0811games.bsky.socialOct 8, 2026, 10:30 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 HARDの方のBADENDを主人公立ち絵オン/オフ両モードで組み込みました。
ヒロインを攻略し切れなかった際に辿り着く作中最も重たいENDですが、一番作品のテーマを表現している演出の凝ったENDでもあります。
ぜひBADENDも楽しんで頂きたいものです

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@touka0811games.bsky.socialOct 7, 2026, 9:00 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 残りは本編最終章後半とEND章の組み込みのみなりますので、作品全体の組み込み表の他に6種類5ENDのENDをまとめた詳細組み込み表を作りました。
BADENDは最終章後半に進めないENDとなるので、最終章後半組み込み前に組み込みを完了する予定で既に進めています

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@touka0811games.bsky.socialOct 7, 2026, 2:30 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 冬の章2話主人公立ち絵オン/オフ両モードを組み込みました。
クリスマスにヒロインと過ごしたいと願う主人公くんですが、果たして想いを伝えることが出来るのか!?
物語が途中終了する場合はこのままBADENDに向かうため、ゲーム画面を出せるのはここまでです

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@touka0811games.bsky.socialOct 6, 2026, 9:00 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 冬の章1話立ち絵オン/オフ両モード組み込みました。
刻1刻と迫る卒業。大学生活最後の大仕事で忙しくする2人。
そんな中で主人公くんは……ポロッと『最初のやらかし』をお友達に話します。
お友達からのラストアドバイス。
主人公くん……ついに決意の時か!?

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@touka0811games.bsky.socialOct 5, 2026, 5:00 AM

#月曜創作ダッシュデー
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 最終章冬の章前半は主人公くんが友達と室内で会話するシーンとヒロインと外で会話するシーンがありますので、彼のみ上着アリ/ナシ差分が登場します。
BADENDの場合はこの私服を最後にゲームが終了するので、冬の章後半の私服は本編でのお楽しみです

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@touka0811games.bsky.socialOct 3, 2026, 12:00 AM

#SuperDevDay
#スーパー開発デー

#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 ついに最終章冬の章の話数が確定しました。
前半2話、後半4話の全6話構成です。
この後ENDシナリオ修正後に組み込みに入りますが冬の章後半は好感度が足りないと進めない話になるので、ネタバレスクショは冬の章前半までを予定しています

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@touka0811games.bsky.socialSep 30, 2026, 10:30 PM

#ゲーム制作
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 秋の章最終7話立ち絵オン/オフ両モード組み込みました。
これにて秋の章は終幕!
最終冬の章に繋がるやり取りが随所に散りばめられている秋の章。
恋の決着まで後少し……しかし冬の章に進めるか否かはここまでの主人公くんの選択にかかっています!

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@touka0811games.bsky.socialSep 30, 2026, 2:10 PM

#ゲーム制作フォトビひろば
#月末創作振り返りデー

【タイトル】『ぼっちソロ充オタクを元アイドル美少女に変換して唯一無二の狂詩曲を綴る( #ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 )』
【ジャンル】恋愛ノベルゲーム