プレイヤー操作がメロディを生む音楽アクション「MeloMisterio -play your melody-」開発中です!
ここ1週間は新規のメロディで操作するギミック2つの実装を進めてました
#SuperDevDay #MeloMisterio

プレイヤー操作がメロディを生む音楽アクション「MeloMisterio -play your melody-」開発中です!
ここ1週間は新規のメロディで操作するギミック2つの実装を進めてました
#SuperDevDay #MeloMisterio
Stripped of what she treasured most, she vows revenge on the sacred "Tree of Life." 🔥
🌱 Dark secrets of a false paradise
🌱 A tale of survival, rage & grief
▼ Demo out now!
shorturl.at/LaC2F
日本語版も準備中!
#SuperDevDay #ScreenShotSaturday
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 ついに最終章冬の章の話数が確定しました。
前半2話、後半4話の全6話構成です。
この後ENDシナリオ修正後に組み込みに入りますが冬の章後半は好感度が足りないと進めない話になるので、ネタバレスクショは冬の章前半までを予定しています
#SuperDevDay #ゲーム制作
2027年発売予定のポスカリRPG
「鉄の揺篭ガルバニカ」
シナリオに続いて、本編最終章の4章のマップを
すべて作り終えました!
後は、イベント実装用の細かい小物を用意したら
いよいよ、ツクールに最終章を実装していきます!
Not too much to show today! But here's a preview of the main villain heheh 👿👿
#screenshotsaturday #superdevday #indiegame #indiedev
MeloMisterioつくってます!
ライセンス周りを整理してなかったので、ちょっと大変でした......
#SuperDevDay #MeloMisterio
Drew a new logo for my tower defense game GreedCore🗼 and I’m gradually reworking the graphics🖼️. For now, though, I’m mostly focused on the code💻
💙Wishlist: store.steampowered.com/app/4341920/...
2Dアクションゲーム制作
シールドでガード・パリィしたときモーションを実装しました!
攻撃が当たる直前にシールドを展開するとパリィが発動します。パリィ後の反撃作ってないし、エフェクト見づらかったりするのであとでいろいろ調整します。とりあえず敵作る。
ちょっと音でかいかもです!
音量注意!!!
VOICEVOX:四国めたん
プレイヤー操作がメロディを生む音楽アクション「MeloMisterio -play your melody-」開発中です!
ここ1週間はクレジット画面の実装と一部リズム判定時の和音の調整をしていました
#SuperDevDay #MeloMisterio
※過●なシーンのネタバレが含まれます。2枚目以降閲覧要注意
#ぼっちソロ充オタクの狂詩曲 秋の章3話両立ち絵モード組み込みました。
秋の章前半はここで一区切りです。
ヒロインの一言で主人公くんが豹変!?
かなり演出の凝った前半最終話はぜひプレイ頂きたい所です
#SuperDevDay #ドット絵
【セーブポイントの設置】📙
けっこう、難易度に関わる部分なので
リリース前テストプレイヤーさんの意見も集めつつ
少しずつ場所調整します🔧
(なるべくステージ中間や、山場直前、
やられ戻りが大きくなりすぎない所がテーマで)
#SuperDevDay #ゲーム制作
2027年発売予定のポスカリRPG
「鉄の揺篭ガルバニカ」
オーダーしていた屑鉄マップチップが納品されたので
早速、本編に組み込んでいってます!
以前のチップ素材は、VXAce用を拡大した都合で
ちょっとぼんやりしてたのですが
だいぶ見違えるようになったかと!
#アメツキ #SuperDevDay #ゲーム制作
アニタ(幽霊女子)とデートが出来ます
悪役令嬢が処刑エンドを回避する育成ゲーム開発中! #ScreenshotSaturday #スーパーゲ制デー #SuperDevDay
This week in my little game experiment:
* Reworked river & waterfall flow
* Reworked how grass works
* Tweaked the hero model to fit the world better
* Added UT99-style dodging
* Added petting with mood-based buffs/debuffs
I used my custom MCP-enabled VFX editor to have AI recreate an effect from the same reference video under the same conditions.
Astra Max / Astra Med / Luna Max.
#ScreenshotSaturday #SuperDevDay #indiedev #indiegame #gamedev #ゲーム開発
#SuperDevDay #ゲーム制作
2027年発売予定のポスカリRPG
「鉄の揺篭ガルバニカ」
9月頭から書いていた、最終章のメインシナリオを
ようやく書き終えることができました!
これで、他の止まっていた作業を再開できるので
先ずは作りかけだった最終章のデータベース作成を進めてます。
I'm making a game where you play as a villainess racing to raise her stats and relationships before she's executed! Attend lectures at the academy,delve into the cathedral basement to fight monsters for loot,and flirt with girls!
#ScreenshotSaturday #スーパーゲ制デー #SuperDevDay
I ❤️ splishy splashies! 💦🌊🫧🥤🥤
#gamedev #indiedev #screenshotsaturdays #superdevday