#スーパーゲ制デー #スーパーじどりデー
#SRPGstudio #indiegamedev #screenshotsaturday
SRPGstudioEX(予定)で製作された新作SRPG、
「E.G.O.-Endless GAIA Odyssey-」の試作体験版を
Ci-enサポーターおよびXフォロワー限定で公開します。
現在、テストプレイと新モーションを制作中

#スーパーゲ制デー #スーパーじどりデー
#SRPGstudio #indiegamedev #screenshotsaturday
SRPGstudioEX(予定)で製作された新作SRPG、
「E.G.O.-Endless GAIA Odyssey-」の試作体験版を
Ci-enサポーターおよびXフォロワー限定で公開します。
現在、テストプレイと新モーションを制作中
Another Thursday, another #gamedev session in #SRPGStudio! Still coming up with story beats for two more chapters, but once I get the ball rolling, it'll start doing gangbusters, I know it! Stream starts at 8PM EST, see you soon!
youtu.be/90Dte6m04IE
#戦車をまもれ #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame
第5章。
敵の数がとにかく多い!
#戦車をまもれ #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame
なお、魔装騎士は第3章クリア後から烈風モードが使えるようになっており、敵を撃破すると崩し状態に関係なく大ダメージを与えるようになっている
#戦車をまもれ #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame
とりあえず第4章はこの布陣で挑むことに
#戦車をまもれ #SRPGstudio #フリーゲーム #indiegame
今日は「戦車をまもれ」第4章からプレイ。
敵の数がさらに多くなってきて、コボルトも普通に混じるようになっている
#SRPGstudio
今日の進捗
ミルルが倒されたらゲームオーバーになるイベントの作成。
2種類のエンディングイベントの作成。
これにより次章からはロウルートとカオスルートに分かれます。
#SRPGstudio
ガイラとユーリ両方とも倒すと負けイベント発生。
強制戦闘は戦闘させるユニットの登場と戦闘手段を持たせないと発動しないそうなので、ここまで導き出すまで苦労しました😥